2018年10月19日

生存報告。

もうこのブログを見ている方もいらっしゃらないとは思いつつも、筆をとってみました。
最後の更新から約3年、私はまだ活動しています。
戦場に出る事は全くしていないのですが、最低でも毎日のログインだけはしている状態です。

正直に言いますと、カード資産的な意味合いでもうついていけません。
倍率やら模倣やら銅銭武将やら、そんなものは一切ないんです。
思い返せば極藤堂高虎の実装あたりからでしょうか。持っていない人間のひがみと言えばそうなんでしょうけどね…。
市場の状況が大きく変わってしまった事は私にとってさしたる問題ではなかったんです。
それに伴うプレイヤーの動機や思惑といったものが見え隠れしてしまう事が…ね。
これについては散々話した事もあるから、ここで書いちゃうとまた愚痴になっちゃいますね(´・ω・`)

近況をば。
Yahoo鯖との統合で、また新たな同盟に所属しました。旧知の方も幾名かご一緒させてもらっています。
感じている事は、同盟目標もそうなんですが個々の目標に対してすごくまっすぐだなと。
色々な縛りや制約がある中で、これだけ力を注ぐことは今の私には出来ないなと思う訳です。

そういった情熱に感化されつつも、惰性で送っているIXAライフ。
不思議と引退や卒業といったワードが私の中に浮かんでこないのは、一番付き合いの長い戦友の戦果を見つめられているからかなとも思います。
本当に感謝。
なんだかんだいいながら楽しくはあるのですよ。

スクリーンショット (12).jpg
今16期だから…8年越し?
前期の終わりにとうとう一大目標を達成する事も出来ました。
今となっては…感が否めないですが、前回の更新でも触れているずっと憧れてきたスキル。
私の様に旧い思い出を引きずりながら生きている人間には感慨深いものがあります。

これからも惰性で続けていくのでしょう。苦痛ではなく楽しさを見出しながら…。




あ、更新は気まぐれでやりますw
posted by ひさぴょん at 02:54| Comment(1) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2015年10月28日

懐古主義?いいえ、温故知新です(違

はい、わたしです。

戦国IXAも早や9期目となりました。
前回更新頻度あげたいなどと宣っておりましたが、この有様ですw

さて、新章始まって1ケ月が経ちました。
騎鉄の研究も終わり、量産体制までもうちょっとといったところでしょうか。
私のお仕えする柴田家は、どうやら武力においては他国に劣る模様ですので、接戦を演じるのは難しそうですね…。
ここにコメントを書いて下さっている皆様ともガチンコしたいところですが、どうかなぁ。





ここのところ昔を振り返っていて、色々な方のIXAブログを拝見したのですが、引退される方には様々な理由がありますね。

・リアルの都合
・不具合が多いことに辟易
・インフレーションについていけない

主な理由ってこんなものでしょうか。特に長く続けていらっしゃる方ほどこの理由に当てはまるのではないかと思います。
不具合が多いってのは最近でこそあまりないようですが、かつてのYahoo鯖ではいっぱいあったみたいですね。人の創るものである以上、ミスは生じるのでしょうが、サービスとして提供する以上は顧客の満足いくものであってもらいたいですね。

で、カード&スキルのインフレについて。
9期ともなると、最高峰スキルの一つ「破軍星」「天衣無縫陣」持ちのプレイヤーさんは結構いらっしゃいますね。
問題はそれに次ぐスキルとその付与方法、そしてサイクルの速さだと思うんです。
最近で言えば板部岡江雪斎ですか…そんな最近でもないけどw
Cで旋風轟撃
S1で声遣縦横
無論付くか付かないかは運次第(本当にそうでしょうかw)なんですが、旋風轟撃なんて、かつては「なるみん」こと特:伊達成実が初期スキルで持っていて、他の武将につけるなんて出来なかったんです。発動率、上昇率どれをとっても一流のスキルです。
それが将たちの饗宴→極:宇喜多秀家S1→板部岡Cと、そのハードルは下がってきています(本当にry)。
新要素の追加により旧仕様が淘汰されていくという事は、こういったブラウザゲームの宿命であることは勿論承知しておりますが、それでもあまりにそのサイクルが速すぎる…。

私も重度の課金者ではありますが、いかんせんくじ運はよろしくないのでここにはついていけません。しかし、やるからには人から一目置かれるような存在でありたいという欲があるのも事実です。
身の丈をわきまえろといわれれば返す言葉もございません。カード資産を高める事だけが一目置かれる為の手段では無いという事も理解しています。
それでも。それでも…。

ゲームである以上、それが自分の負担であっては楽しめないというのが私の持論です。
自分の楽しめる道というものはすでに見つかっていますので、今更取り立てて書くようなことではないとも思いつつ、記事にしてみました。



とまあ、愚痴みたいになっちゃいましたが、私は元気です。
リアルでもゲームでも、叶えたい事の実現にむけて行動していかなくては何も成せませんからね。
行動もせず、理想だけを声高に叫ぶのは誰にだって出来ます。
だからあえて叫ぼう!

やってやろうじゃないか、

まずは、

破軍星だッ!

posted by ひさぴょん at 07:41| Comment(1) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2015年09月15日

終了しましたー

また随分間が空いてしまいました…(´・ω・`)
サボってたわけでも、ネタがなかったわけでもないんですがねぇ。

さて、今期もとうとう終了してしまいましたね。
ひっそりと総合100位以内をキープして終える事が出来ました。一応毎期続けてる目標ではあるので、そこは良かったですね。
ランカーボーナス実装で、そこそこの火力があれば突っ込むだけでポイント稼げるようになってしまい、下位はなかなか熾烈でした。
ただ、これって微妙なんだよね…地道にキープしてきた順位をあっさり捲くられるってのは個人的にはあまり嬉しくないです…。




さて、合成キャンペーンありましたね。

…はいそこ、いつの話だとか言わないw



蒲生同一合成。

スクリーンショット (77).png

結果は言わずもがなw




初の天合成

スクリーンショット (78).png

赤文字でた!
…重ね掛け前提になっちまったよw

以上ですね。
ホントに確率上がってるのかというくらい赤文字にはお目にかかれませんでしたよ…運営さん、信じていいんだよね?w




で。




スクリーンショット (79).png

S1一本釣りがキャンペーン終わってから成功w



スクリーンショット (80).png

これまた成功w



スクリーンショット (81).png

こちらはS2w



スクリーンショット (83).png

以前も紹介した3.5氏康ようやく完成。
一応の形にはなったかな。


スクリーンショット (82).png

今期の初めに買った如水さんもようやく完成。


あのね、やけっぱちになって合成した時だけ付くのやめてくれませんかねw
そりゃ嬉しいけども、キャンペーン終了後にこんなにあっさり付くと、確率UPとはなんだったのかと疑われても仕方ないレベルですよこれはw


とまぁ、これくらいでしょうか。


mixiハンゲ1鯖の皆さま、今期もお疲れ様でした。
来期もまた戦場でお会いしましょう!



来期はもうちょっと更新頻度あげたい。
posted by ひさぴょん at 06:35| Comment(4) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする